Estudantes do Centro de Ensino Maria José de Aragão, localizado na Cidade Operária, em São Luís, participaram recentemente de uma roda de conversa sobre os perigos das fake news. A atividade faz parte do projeto Caçadores de Verdades, uma iniciativa que utiliza a gamificação para estimular o pensamento crítico e o cuidado com o compartilhamento de informações falsas no ambiente digital.
O projeto é coordenado por Nicolle Machado, que reforça a importância de levar esse debate para dentro das escolas, visto que os jovens estão em constante contato com o excesso de informações. Durante o encontro, alunos como Alisson Santos e Igor Guilherme destacaram a necessidade de checar dados antes de acreditar em qualquer conteúdo. O game é ambientado na cidade fictícia de Fuxicópolis, onde o jogador assume o papel de um jornalista investigativo que precisa apurar o desaparecimento de uma estátua, confrontando versões e identificando contradições.
A próxima etapa da programação está marcada para o dia 12 de maio, quando será realizado o teste de jogabilidade do game. Desenvolvido com apoio da Lei Paulo Gustavo, o projeto conta com a parceria da Liga Acadêmica de Desenvolvimento de Games da UNDB, da Poli Companhia e da Organik Produções Culturais, unindo tecnologia e educação no enfrentamento à desinformação.



